ゲームハードとゲームジャンルのまとめ

PS4やNintendoSwitchなどのゲームハードとゲームソフトをジャンルごとにまとめた5chまとめサイトです。

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    ソーシャルゲーム(ソシャゲ)

    ――リリース時点で、お気に入りのバディーズが登場せずとも、今後のアップデートで登場する可能性もあるのですね。そんなバディーズたちを仲間にする方法についてもお聞きしたいです。

    佐々木 ストーリーの中で仲間になったり、ほかにもいくつかの方法を用意しています。そして、“バディーズサーチ”といって、ゲーム内の“ダイヤ”を消費することで、ランダムでバディーズを仲間にすることも可能です。ダイヤはプレイ中の報酬として入手できるほか、有償で購入することも可能です。
    https://www.famitsu.com/news/201907/24180135.html


    > そして、“バディーズサーチ”といって、ゲーム内の“ダイヤ”を消費することで、ランダムでバディーズを仲間にすることも可能です。

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    1: 名無しさん 2019/08/13(火) 17:19:53.82 ID:MzUxqph+0


    コロプラ、3Q期間(4~6月)はQonQで売上高18%減、6500万円の経常赤字に 『黒猫のウィズ』の周年実施の反動で 複数のサービス終了なども要因に?
    https://gamebiz.jp/?p=245983

    コロプラ<3668>は、8月13日、2019年9月期の第3四半期累計(10~6月)の連結決算を発表した。
    その実績値を基に第3四半期期間(4~6月)の業績を見てみると、売上高は前四半期18.6%減の79億5700万円、営業利益は同99.9%減の100万円、
    経常損益は6500万円の赤字(前四半期は4億6700万円の黒字)、最終損益は8100万円の赤字(同3億800万円の黒字)となっている。

    QonQでの減収の要因は、前四半期に『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』の6周年の周年キャンペーンを実施した反動が大きいほか、
    『ドラゴンプロジェクト』(6月27日)、『バトルガール ハイスクール』(7月31日)、『バクレツモンスター』(8月29日)のサービス終了を期中に発表したことによる影響も出ているものと思われる。

    また、6月12日に新作『最果てのバベル』のサービスを開始したものの、本作のセールスランキングの操作を目的とした
    不適切な取引が判明したことも、本作のユーザーの課金離れなどの形で影響している可能性がありそうだ。

    https://i2.gamebiz.jp/images/original/19842283725d52587827b6a0020.jpg

    【【悲報】白猫で有名なコロプラさん、またまた赤字 】の続きを読む

    1: 名無しさん 2019/06/11(火) 12:10:59.05 ID:MoxQU0+la


    228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp88-LtIh [126.33.209.113])[] 投稿日:2019/06/11(火) 11:06:53.20 ID:bQ8cR+Vwp [1/6]
    ジェムを消費する装備ふくびき、だとよ
    その他、遊び方にて確認

    252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp88-LtIh [126.33.209.113])[] 投稿日:2019/06/11(火) 11:19:10.46 ID:bQ8cR+Vwp [2/6]
    no title

    はい

    257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp88-LtIh [126.33.209.113])[] 投稿日:2019/06/11(火) 11:20:58.94 ID:bQ8cR+Vwp [3/6]
    ガチャ画面
    no title


    264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp88-LtIh [126.33.209.113])[] 投稿日:2019/06/11(火) 11:22:35.84 ID:bQ8cR+Vwp [4/6]
    はい
    no title


    268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp88-LtIh [126.33.209.113])[] 投稿日:2019/06/11(火) 11:24:06.14 ID:bQ8cR+Vwp [5/6]
    排出確率
    no title

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    1: 名無しさん 2019/08/09(金) 17:51:00.52 ID:t8bR9gOCd


    ミクシィの1Qは85%の営業減益 止まらぬ「モンスト」不調 責任者変更で原点回帰へ
    https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1908/09/news111.html

    ミクシィが2020年3月期第1四半期の連結決算を発表。
    売上高が前年同期比39.9%減の207億8000万円、営業利益が同85.2%減の16億3700万円、最終利益が同84.4%減の11億3400万円と減収減益だった。
    不調が続くモンストの責任者を変更しており、原点に回帰してV字回復を目指すとしている。

    【【オワスト】ミクシィのモンストが不調、営業利益85%減 責任者も変更 】の続きを読む

    1: 名無しさん 2019/08/06(火) 15:37:58.02 ID:xo8+/Eix0

    Romancing SaGa Re;univerSe Original Soundtrack(特典なし)
    伊藤 賢治
    スクウェア・エニックス
    2019-04-10

    【詳報】スクエニHD、全セグメントがいずれも増収増益に 
    デジタルエンタテインメント事業は『ロマサガRS』が好調
    2ケタ超の大幅増収増益
    https://gamebiz.jp/?p=245387

    【【朗報】スクエニ ロマサガRS効果で大幅増収 】の続きを読む

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